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九頭竜山大黒阿弥陀寺
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''"" `::、. _,,..-‐''" `::、 ,,ィjllli:;、 -‐''" `''‐-..,,_
` ‐- --‐'''"" ``‐ -‐' ,,ィ':illl||||||lllii:;、 ``=
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.|i;: ;| .「 レ _,,,/ ,,ィ''jl|||||||||||li美=w、 美!:llll|,美=w"
リi ;リ,r'"~ソ .k; ;/ `7=================================rク ``'1エ皿エ:i''" wii=美 `wii'"美'"
:!i ;イ ji; ;l._,, |i; ;j= モ//リ,.',.',.',.',.',.',.',.',.',.',.',:,i',i',i',i',i',i',i',i',i',i',i',i//リヲ/ヨ、. ww美w、 `=美、洲 美w
ji;: ;j==<_,,.fi; ;L .モ//リi',i',i',:',:',:',:',:',:',:',:,:',:',i',i',i',i',i',i',i',i',i',i',j'//リヲ/゙i、ヨ、 "''美ii ィ-// |!洲|,,r'"`w
fi;: ;| |i; :i,=-|i: ;|. モ//リ,i',i',',i',i',;',;',;',:'',:',:',:',i',i',i',i',i',i',i',i',i',i',j,'//リヲ/:l|_゙i、ヨ、.wii美''" "'=w美=美、洲~
|i;: ;|=''""~ fi: ;i モ//リi',i',i',i',i',i',i',i',i',i',i',i',i',i',i',i',i',i',i',i',i',i',i',i'//リヲ/jl||lllll゙i、 美=wii美i!_ ~美_>美、:|_,==美
|i;: ;| イi ;ノ='''" モ//リ;,i',i',i',i',i',i',i',i',i',i',i',i',i',i',i',i',i',i',i',i',i',i',i',//リヲ/jlll||lllll__゙i、ヨ、 `美`美_~美=|!洲:j~ l: ;iL
ji;: ;j fi;: ;| i: ,r'/;/リ,;',:',i',i',i',i',i',i',i',i',i',i',i',i',i',i',i',i',i',i',i',i',i','//r'、\kkkkkkkkkk .美、 "美~^'=j!:洲:|_,=-美
li;: ;| |i;: ; ,,r''/盒j,;',:',:',i',:':,i',:',i',:',i',:',i',i',i',:',i',i',:',i',i',:',i',i','盒リ`i、':、\kkkkkk 美=w美w,,_wL. |!:洲_美=iiw
;; ,、_,,-'',r''":,:',;',;',:',:',:',:',:',i',:',i',:',i',:',i',:',i',:',i',:',i',:',i',i',i',i',i',i',i',i',i',i'`i、'::、゙i、kkkkkkkkk"''美;''==、_j!:洲;L_,,美=
{l,,r''",:',:',:',:',;',;',:',:',:',:',:',:',:',:',i',:',i',:',i',:',i',:',i',:',i',:',i',:',i',:',i',:',i',:',i',:',i',`i、';〔〕kkkkkkkkj;i='j: :;il ,=~!!:洲イ'" ;ij
;;: :``ミ牟牟牟牟牟牟牟牟牟牟牟牟牟牟牟牟牟牟牟牟牟牟彳[jjjjjjjiiiiiilllllll j: :;ijソ ト:洲:;| .l: ;i|
;;: ;| |i;: ;j ;: i:. | |―‐| |―‐| |―‐| |―‐| |―‐| |―‐| |―‐| |:|llll|:|lll|:|lll||ll||ll|| 川川 .|: :;i| .f!:洲:L_,,wii
;;: ;lリ _ ,,从 ! : | |iiiiiiii| |甬ヨ| |甬ヨ| |fjfjfj f甬ヨ| |甬ヨ| |iiiiiiii| |:|llll|:|lll|:|lll||ll||ll|| 川川 j: :;ij .j!:洲;j'".: ;ij
- '''^::::::::: ::::::: | |―‐| |冊ヨ| |冊ヨ| |fjfjfj f冊ヨ| |冊ヨ| |―‐| |:|llll|:|llll'jl:-‐::'''",> .|: :;i| .|!;洲;| ,|: ;i|
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2751 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2 投稿日:2014/11/03(月) 21:46:53 ID:yWR+GhP7
/: :/:./:∠:.:.:.:.:}:/:.:ニ=-__
/ : : /:./:.:/´ "'"⌒ヽ:.\.:\
/ : : / /:_:_:ム ー ー __ ';.:.:.:.\:.:.、
}:.: :/ /}:.:/「\\__j rー‐ i:ハ:.:.:.:}ヽ::.,
/:-、.:.:// /ノf^oーミ^ /二ニVハ:.:.ハ }:| おおう!?
{:.{ j:.:.{:{:.:{ }- .'' 〈ーox / j:/:.|} }}
. V { jハ从:ハ ´ ̄ {ー‐' / }j:.:.リ }} なんじゃこりゃ!?
ト、 {Y1 { u ,/__ 〉 } /7:/ リ
. j:.:.:.ー}} / { ; / j/ ′
_ r':.:.:.:{ jレ' / -- 、 ヽ ′ /
/ニニニ=-- _/:.:.:.:.:.{ V' ., {/ V/ /
. /ニニニニニ∧/:.:.:.i:.:八 xく/j  ̄ ̄ ̄ /
/ニニニニニニニ∧/ア:/ ヽ ヾ i | | /_
. /ニニニニニニニニ∧::\ Y'/} il {ニニ\
__,/ニ=ヘニニニニニニニ{::.::.::.\ ` ー-t-'ニニニニ.\
__,ィ^^ }ニニニニニニニ{::.::.::.::.::.ヽ /::.マニニニニニ\
l\ /|
| \ / !
| \ / |
| ―─/ |
| | ヘヘッ
|__ ___ |
| l_l l__l .| 初めてダイブした連中はみんなびっくりするのさ
| ___/⌒) |
\ γ´ヽ/ / / どうだい、リアルだろう?
>\  ̄\ <
/ / / \
2752 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2 投稿日:2014/11/03(月) 21:47:50 ID:yWR+GhP7
,ィ: : : _,: : : : : : : : :`: : ..
/:///: ー-: : : : : : : : : : \
/⌒Vjレ-: : : : \: : : : : : : : :j_,
/:./ f⌒-=_,\: : : :ヽ: : 、: : :、: : :}
//: /:! } 、___ ヽ:. : :iミ:.、:.丶:\{
/ i: /| |ム、 ー三=┤: :ハ : \_:\:\ いやいや驚いた
{ j/ ;.|K__,ハ 拆fう|:./{ '′/rtヽ: jレ'
{ ;! }リ j 、_^´j/ j j__{/⌒ {: { 土や木の匂いがしないのはちと不気味だが
′ ヘ :, / { / 〉ノ/: :}
i } :ヽ ) 、 ^Y_/:ヽ: \ 虫の音まで再現してるとは思わなかったよ
' V/ >、 厂}:.i: : }: :/
. }i r==ニ―ヘ) ヾ / ノ:ハ: !: :ヽ
r――ミj}  ̄ \X /^ }:.ト-┴-ミ
|//////}} |i |i }jレ' \≫x 〕//////|
-‐|//////}:Y!_ji|}_/ ハ__V'}//////,ト、
イ::::::::|//////}:.:.「 ̄ / /: }//////,|::::::≫x
x< :::::L. : |//////}:.:.| / /: : }//////,|:::::{{::::::::≫x
2753 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2 投稿日:2014/11/03(月) 21:48:25 ID:yWR+GhP7
{: : : : : :_:_: \: :Y: : : :/: 、: :.,
. /: : :/: : r≧=ミ:j/z≦ヘ:\:丶: }
jレ': : /:./ニ= _ ⌒ヽ:.\Y
/り::.:./:./ _ 二二  ̄__ ;.:.:.:.:|
//:.:.:/}:./ _ -=- z≦ミx }:.:.:.:ハ ほらご覧、近づくと虫の声が静まるんだ
/:.:.:/_j:.{-‐  ̄ `丁:/A
i:.:.:/Y:.{ x==ミ } x==ミ }}:/ }} こいつは凝ってるねぇ
_ __}:.:.{ Y i j/ /≧=- 、
/////>ミ リ. | / /V/////ハ
}//////{: : > r ' 、 }/: :i|////// }
-1/////{: :从ハv / ー ‐ヘ 小: : i|////// }〕iト .
::::|///// {: : : :{∧ ,/ァ-― ー--- :/ /: : : |////// }:::::::::::::〕iト .
::::|///// {: : : : :, X/ -‐ ィ_:/: : : /|////// }≫z :::::::::::::::〕iト .
. : :|/////小: : : :X/Yjj i jレ }/: : : //!////// }: : : : :≫z:::::::::::::::}≧z=ミ
. : :|/////小}: :,//ハ 元丁「 /.: : :/: り////// }: : : : : : : : :≫z::::{:::::::::}⌒ヽ
: : Vz≦ ̄: : //: : : ,_ { /.: : :/: : 八/////ノ: : : : : : : : : : : : : ≫zH:::::::}}
: : : : : : : : /,/: : : : : , /.: : :/: : /: :/ ー‐: : /: : : : : : : : : : : : : : : : {{__j }
: : : : : : //: : : : : : : .二二ア.: : : /: : /: :/: : : : : :': : : : : : : : : : : : : : : : :/≧=彡
2754 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2 投稿日:2014/11/03(月) 21:49:06 ID:yWR+GhP7
/∧ . /∧
/ / λ / / λ
. / / λ / / λ
/ / λ / / λ
/ / λ___./ λ
. / \
. / λ
/ O O λ まじかよ、俺初めて知ったよ!?
./ | || | | |‖ λ
| | || | | |‖ | ̄ ̄ ̄| | というか、そこまで凝ってるのか河城無駄にスゲェ
| | || | | |‖ | | |
| | || | | |‖ | |. |
| | || | | | / | /
\_ || | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| /
\ /
2755 名前:名無しさん@狐板 投稿日:2014/11/03(月) 21:49:41 ID:TLbWZfp4
敏感だなぁw
2756 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2 投稿日:2014/11/03(月) 21:50:07 ID:yWR+GhP7
/ノ }ヽ:.:.:.:.:/ 〃 _/__ \:.ヽ \\ ー、:.:.:.:.:.:.:.:ー-
/ / ̄] }:.:/ {{ f^ { \. \} i 、_ \:.:.:\:.:.:..:\
i / イイ {{ Vツ } 、 }:.:.:.:.ト、:.:.:.:.:
ハ {_ ( 彡' `ー “ , -ミ /^}: : :| }:.:.:.:
/:.:.:, V^, ー--- ∠^ヽ:.:.:V り:.: ! ';.:.:.: これなら耳は頼りにできそうだねぇ
,':.:.:.:.} /ー=ニ // ̄ヽ j //}:.:' ;.:.:.
. /:.:.:.:.:.:ーぅ/-‐= --ァ / {ツ } / ,//丿; i:.: いやいや体も昔のように軽く動くし、
/:.:.:.:.:.:.:.:.〃 -== __ -‐  ̄ / _ { i ヽ ー/ ,/^/:.:/ }:.
:':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ Y^_,. - / ト、  ̄` i \ / /:.:/ :. こいつは面白い
:.:.:.:.:.:./}:.: / K^^ ̄ , } { \ ー‐‐ / /:.:/ }
:.:.:./ }:./ j V^彡 \\\ / // ;.
^^: : { }:| } ^ _,. \\\. / // /:.
:::::: : :{ } i r'"´ _, ー、 \\}≧x__, / ー‐' ^ /:./
::::::::. { { ::. レ'"/ \ \/`ーxニ=-: //
:::::::::. { \レ' // ,/ / 二=-::::::-=ニ二 /
::::::::::. { \く // } r ' 二ニ=-:::-=ニ二
:::::::::::. { \/ // ' 二ニ=-::::-=ニ二
::::::::::::. { >- く / 二ニ=-
:::::::::::::. { ィ  ̄
::::::::::::::, { / ̄ ̄/ {:::\
2757 名前:名無しさん@狐板 投稿日:2014/11/03(月) 21:50:15 ID:N8aAIjZ1
蛍が光ってるところに近づくと飛んでったりするんだろうな
たぶんテクスチャだから捕まえられないだろうけど
2758 名前:名無しさん@狐板 投稿日:2014/11/03(月) 21:50:57 ID:1WSbYnal
じいさんなら虫の音で敵の接近に気付きそう
2759 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2 投稿日:2014/11/03(月) 21:51:59 ID:yWR+GhP7
l\ /|
| \ / |
| \ / |
| ──/ |
| | /
|__ ___ | _
| l_l l__l u| 面白いといやぁ…
| ____ | \
\ |/___ ヽ /
> <
/ \
/" ̄ ゙̄`ヽ、_ {. ・ ‐十┐\
,i" ,_ i、 \ } ・ | 」
ノ_,: r'7。t' r=、i ! ヽ
゙'r'~" ゙;: ̄ r,-/ } ー、 l r十、
ト-'" :i イ''l ‐'',! _ノ / レ' |ノ これだけゾンビにかっこまれてるってのもなかなか新しいな!
Yrトfr、 jリ / l  ̄ヽ. /
ト^^^' r : / ・:! ヽ 十 ・
゙レ,i-‐''" :"・.l ノ 十 ・
l r'"..'":〉`>、 (. 〔「 ・
/レ!:v / ./ ,;>、__ ヽ
∠ / l V',.r‐'" / ,.r<__ `ー'~`ー――' ̄
/ L/ / ./ i" ゙`:、_
/ / l. └:.、 / ,」 \_
/L i ,、i ・゚ . 〉 ー" ゙i!
l l .l !:・. / / ̄}i\ l
l l l l!ll:・/ .{' ゙i!. / ./ ̄}! l
l l l. ( ̄ ̄'ヽ、・:}!ー'リ ./!、_/ !
l l l 〈゙"‐-イ._ ゙i、ノ゙::::::゙し'':゙:::::i!ヽ_,.-、 !
l l l ヽ・::):::::::."::::::" ゙::::く,ィ"(__,.} i!
l l l i! /゙ー-、::::::;ヽ "゙t'r'" l
l r'" ゙̄`ー‐=` ゙::::::;゙ー‐--、/! レ'" ,.:' l
l ゙ー、 ヽ ,/{ / レ'" ,i!
l  ̄ ゙`ー'、__)__ノヽ\,.r:、 i!
2760 名前:名無しさん@狐板 投稿日:2014/11/03(月) 21:53:20 ID:TLbWZfp4
ゾンビと一緒に戦う側みたいだしねw
2761 名前:名無しさん@狐板 投稿日:2014/11/03(月) 21:54:32 ID:N8aAIjZ1
暗黒天住職とかリーダー的なのはいないのかしら
2762 名前:名無しさん@狐板 投稿日:2014/11/03(月) 21:54:41 ID:JCtOp+ID
サイコパス側だしなww
2763 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2 投稿日:2014/11/03(月) 21:55:01 ID:yWR+GhP7
: : : : :i : : : : :.′ | :.:.:.}. /
: : : : :|: : : : : i i :.:. /
i : : : :|: : : : : | :.:. /
} : : : :!: : : : : ! } :. i
ハ: : : :!: : : : :.i ≧x :.
'; : : !: : :.:. :i ト、ハ \ :.
'; : :|: : : : :| | }り ヽ、| ‐-
'; :.|: : : : :! : 'く リ ! / ー- ふぅん、やっぱり臭いはしないねぇ
'; :i : : : :| i i 圷、=ミ、 \
\; : : :| | ' ん:} ``丶、 動くとそれに連れた音はするけど
. \: { | ,/ Vり
\、, | / ^ヽ . _/ 基本視覚と聴覚だよりってわけかい
. \. ! / \  ̄
| / 、
. l´\. /`l
| \. / |
| ヽー'-- 、 .|
| ヽ|
|/ , -、 | 腐乱死体の臭い再現されても困るしな!
. | __ノ l |.|
l ヽ_ノ `ー'/ /`) さて、それじゃ第一ターン
ヽ、 ,, -─' /ヽ /`) /
/ `ー- ヽ/ ヽ 何が起こるかなっと…!
/ l ´ (__,ノ
l , --─‐- 、 ,/、 /
 ̄ ̄| ) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 1D10を振ってください 安価↓2
`ー-----─'
■プレイヤーランダム表■
0.不幸発生!
1.ターン行動前に敵と接触! 人数と質はダイスで決める。1d2でエネミーかNPCを決定。
更に1d3で数を決め、エネミーなら更に1d3で敵の質を決定。特殊エネミーは出現しない。
敵対NPCの場合、決定表に従ってクラスを決める。
2.トラップだ! (【探索】−2)*10%の判定を行い、失敗した場合今ターンの全ての判定に−10%のペナルティ。
3.他チームの妨害により、探索結果表の出目が−1される。
4〜5。特になし
6.味方ユニークNPCと友好的な接触。
7.今ターンに限り、モブNPC1名と同行可能。
既に味方ユニークNPCが出ている場合、そちらを選ぶことも可能。
8.上手い具合に敵の巡回の死角を発見!
今ターンに限り、探索判定・強襲判定か探索結果・強襲結果表を1度だけ振り直せる!
9.幸運発生!
2765 名前:名無しさん@狐板 投稿日:2014/11/03(月) 21:55:29 ID:YaFCCJTS
【1D10:8】
2769 名前:名無しさん@狐板 投稿日:2014/11/03(月) 21:55:47 ID:TLbWZfp4
お、いい感じw
2770 名前:名無しさん@狐板 投稿日:2014/11/03(月) 21:56:24 ID:N8aAIjZ1
お、なかなか
2771 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2 投稿日:2014/11/03(月) 21:58:14 ID:yWR+GhP7
/ \ / |
/ \ / |.
/ .\./ |
/ / |.
/ -――/ |
/ |
/ |
′ | おお、どうやら第1ターンはボーナスっステージみたいだぜ
|
| _ | 探索強襲の結果を振り直せるらしい!
| 「 / |
` ´ ′
、 _ , | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 7
┌\ | /
ヽ ` ー --:| <
\ / \
`> ´ ヽ
/ l
/ |.
―― ´ |
, ィ:7: : ー- .
/:.:.:.{:{:.i:.:.:.:-‐:.:\
. ,: : : :/^'"⌒^⌒ヽ:.:ヽ:ゝ
/:.,:.:.:/ __ニ, ニ- }:.从:ハ
i:./:.:/「⌒ヽ} { ___,}:/:ハ:/
|ハ:.{ f'芯^ ^”芸j:/}:./ 打って出るってことか
{ハ{ - '"j | ' イ^i}
ヽ } , 、 ノ / さて、ではどうする?
jλ ,__ ` ´__> r1!
___}:.:ト、 ー‐≠x/从__ このターンの行動を決めてください。 安価↓1〜3多数決
/////ハ` X v''/ Y}//7ハ
//////: :. ' 、j{_jレ' } }////} 1.捜索 2.強襲 3.防衛
-‐:{ ////: : :..  ̄ / ; : }////}〕ト.....
x< {///.{: : : :.:. ヽ { / ; : :.}////}:::::::::::::::〕ト
r==x<::::::-‐  ̄ レ//ノ: : : : :.:.ー、 -‐ ̄/ : 八///ノ: : : : : : : : : : 〕ト、
{{x< :-‐: : : : : : : : : : : ]: : : : : ::.._ __ /: : : : 厂^: : : : : : : : : : :ryー=イ
/::::ハ: : : : : : : : : : : : : : ヘ: : : : : ::f' ̄ ,/: : : : /: : : : : : : : : : : : : : ハ:::::::::,
. /::::/: : } : : : : : : : : : : : : : : : >: : : : :\./: : : : /: : : : : : : : : : : : : : /: }::::::::::,
2772 名前:名無しさん@狐板 投稿日:2014/11/03(月) 21:58:25 ID:YaFCCJTS
2
2773 名前:名無しさん@狐板 投稿日:2014/11/03(月) 21:58:49 ID:9doav3s2
2
のりこめー
2774 名前:名無しさん@狐板 投稿日:2014/11/03(月) 22:00:30 ID:N8aAIjZ1
2
2775 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2 投稿日:2014/11/03(月) 22:00:39 ID:yWR+GhP7
l丶 /l
l ヽ__/ l
/ \ ヽ
l' O O l
l l 当然強襲!
l, ,,,, (三≡- l
ビシッ ヽ人 ,/ 相手はそうだな…
,-‐ O ( ヽ
{_j_j_j,) ` 丶 どこにしましょう?安価↓1〜3多数決
A 辰巳 B 青葉 C 兄貴
2776 名前:名無しさん@狐板 投稿日:2014/11/03(月) 22:00:57 ID:z/KfF05d
2
2777 名前:名無しさん@狐板 投稿日:2014/11/03(月) 22:01:27 ID:N8aAIjZ1
2
2778 名前:名無しさん@狐板 投稿日:2014/11/03(月) 22:01:30 ID:jtRU3OVM
c
2781 名前:名無しさん@狐板 投稿日:2014/11/03(月) 22:03:43 ID:N8aAIjZ1
・・・そういやノリで選んじゃったけど
ポイント0点のチームを襲撃するとどうなるんだろう
2782 名前:名無しさん@狐板 投稿日:2014/11/03(月) 22:04:30 ID:TLbWZfp4
相手のポイントにダメージがいかないだけで、こちらのポイントにはなるんじゃないかな?
2783 名前:名無しさん@狐板 投稿日:2014/11/03(月) 22:05:57 ID:z/KfF05d
ターンリザルトの時点で清算されるんじゃないかな
2784 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2 投稿日:2014/11/03(月) 22:06:17 ID:yWR+GhP7
. l´\. /`l
| \. / |
| ヽー'-- 、 .|
| ヽ| ここはニンジャ集団に一当しようぜ!
|/ , -、 |
. | __ノ l |.|
l ヽ_ノ `ー'/ /`) ええとまずは探索判定だったな。
ヽ、 ,, -─' /ヽ /`) /
/ `ー- ヽ/ ヽ
/ l ´ (__,ノ
l , --─‐- 、 ,/、 /
 ̄ ̄| ) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`ー-----─'
▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
ギコの探索:7、酒井の探索:6のため、ギコメインで判定します
(7+6÷2)×10=100
判定不要、成功表を振ります
1D10 を振ってください 安価↓3 安価↓5
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
敵陣強襲(成功)
0.あ。
敵ユニークキャラクター1人とモブ2名との戦闘。拠点防御により勝率−20%。
勝利した場合、敵拠点に3d6点のダメージ。
また、自身も同額の貢献ポイント入手。
1.敵モブさん3名と戦闘。拠点防御により勝率−15%。
撃破成功時、突破後敵拠点に2d6点のダメージ。
また、自身も同額の貢献ポイント入手。
2.敵モブさん3名と戦闘。拠点防御により勝率−10%。
撃破成功時、突破後敵拠点に2d6点のダメージ。
また、自身も同額の貢献ポイント入手。
3.敵モブさん3名と戦闘。
撃破成功時、突破後敵拠点に2d4点のダメージ。
また、自身も同額の貢献ポイント入手。
4.敵モブさん2名と戦闘。拠点防御により勝率−10%。
撃破成功時、突破後敵拠点に2d4点のダメージ。
また、自身も同額の貢献ポイント入手。
5.敵モブさん2名と戦闘。
撃破成功時、突破後敵拠点に2d4点のダメージ。
また、自身も同額の貢献ポイント入手。
6.死角を突いて拠点に攻撃することに成功する。
拠点に1d6点のダメージ。また、自身も同額の貢献ポイント入手。
7.死角を突いて拠点に攻撃することに成功する。
拠点に2d4点のダメージ。また、自身も同額の貢献ポイント入手。
8.敵の防衛網の死角を突いた!
敵陣に2d6点のダメージ! また、自身も同額の貢献ポイント入手。
9.完全に敵の防衛網の死角を突いた!
敵陣に3d6点のダメージ! また、自身も同額の貢献ポイント入手。
希望する場合、更にもう一度この表を振る。
2787 名前:名無しさん@狐板 投稿日:2014/11/03(月) 22:07:19 ID:TLbWZfp4
【1D10:5】
2789 名前:名無しさん@狐板 投稿日:2014/11/03(月) 22:07:24 ID:YaFCCJTS
【1D10:2】
2791 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2 投稿日:2014/11/03(月) 22:09:40 ID:yWR+GhP7
}: : :,/: / ^"´ \:.:.:.:.:.:ミト、
. ノ: :./: : / u \:.:.:.:.ヽ}
. 〈:.:.:/:.:.:/ 二ニ=- 一 ';.:.:.:.:.:.
/:.:.:.:.!:.' ー- -‐ __ ';.:.:.:.:.,
/.:!:.:.:.:{::! -=ニー- _ jレ': :/⌒';.:.i:.:.:.:.:.
|i|:.:.:ヘ{ 二ニ´ 「 斧ァ , |:.:rx:.:.:.! モブか…
|i j:L..,:.:.{ ≪ 苡r { `¨ー |:.:!ハ:.:i
i ハ }:.{ / i: ;:.:| }}/
} { }从 { /ハj /:
\\ヽ / ) /^ f’′
\_j u / ー- ' ヽ v/
Y' / ___ } ∨
个xx{ { -ニ==ミ≧=ァ'__
|:{ \ 7ニ=- ::::::::::-=ニ ___
_ -=ニニ二二 ]:.:.ト、 丶 v'′ }ニニニニニニ=--:::::::「 ̄ ̄]{___
/ニニニニニニニニニ}:ハ、 } 刈 il / }ニニニニニニニニニニニ=--{ T }
. /ニニニニニニニニニ7{{ \ ー‐ ∧ニニニニニニニニニニニ/^ ≧=-‐'
▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
データを作ります、5分程度お待ちください
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
2792 名前:名無しさん@狐板 投稿日:2014/11/03(月) 22:10:29 ID:TLbWZfp4
残念そうなオッチャンw
2793 名前:名無しさん@狐板 投稿日:2014/11/03(月) 22:10:33 ID:N8aAIjZ1
元スレのヨンパチ組見直してきたらリザルト時に精算でよさそうだった
2794 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2 投稿日:2014/11/03(月) 22:12:46 ID:yWR+GhP7
A ランク決定 (出目0で強敵)
1 低ランク 2 中ランク 3 高ランク
モブ一人目 【1D3:2】+【1D10:5】
モブ二人目 【1D3:1】+【1D10:8】
2795 名前:名無しさん@狐板 投稿日:2014/11/03(月) 22:13:53 ID:N8aAIjZ1
ホントにモブっぽい
2796 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2 投稿日:2014/11/03(月) 22:14:11 ID:yWR+GhP7
■中レベルエネミー作成表■
・基本戦闘値【7】 探索値【5】
固定スキル
○中ランクエネミー
戦闘型キャラクターならば有利に戦える程度の戦力を持つ敵。
戦闘時、勝率に+5%の補正を得る。
AIスキル 【1D6:4】
1.
○一点特化
戦闘時、自身の最も高いステータス1つを+4する。
2.
○二点伸ばし
戦闘時、自身の最も高いステータスと2番目に高いステータスを+2する。
3.
○支援型
戦闘時、自身の最も高いステータスの【自陣合計値】を+2する。
4.
○対応型
戦闘時、ランダム選択で選ばれたステータスを+2。
5.
○勝率補正型
戦闘時、更に勝率を+10%。
6.
○強化型
戦闘時、自身の最も高いステータス1つを+3。更に勝率に+5%の補正を得る。
2797 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2 投稿日:2014/11/03(月) 22:15:14 ID:yWR+GhP7
■低レベルエネミー作成表■
・基本戦闘値【5】 探索値【3】
固定スキル
○低ランクエネミー
主に他の敵のお供として出てくるザコ敵。
戦闘時、特に補正はない。
AIスキル 【1D6:3】
1.
○一点特化
戦闘時、自身の最も高いステータス1つを+2する。
2.
○二点伸ばし
戦闘時、自身の最も高いステータスと2番目に高いステータスを+1する。
3.
○支援型
戦闘時、自身の最も高いステータスの【自陣合計値】を+1する。
4.
○対応型
戦闘時、ランダム選択で選ばれたステータスを+1。
5.
○勝率補正型
戦闘時、更に勝率を+5%。
6.
○特殊型
戦闘時、自陣が最初に選択したステータスの合計値を+2。
2798 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2 投稿日:2014/11/03(月) 22:16:23 ID:yWR+GhP7
基本データ完了
■中レベルエネミー作成表■
・基本戦闘値【7】 探索値【5】
固定スキル
○中ランクエネミー
戦闘型キャラクターならば有利に戦える程度の戦力を持つ敵。
戦闘時、勝率に+5%の補正を得る。
○対応型
戦闘時、ランダム選択で選ばれたステータスを+2。
■低レベルエネミー作成表■
・基本戦闘値【5】 探索値【3】
固定スキル
○低ランクエネミー
主に他の敵のお供として出てくるザコ敵。
戦闘時、特に補正はない。
3.
○支援型
戦闘時、自身の最も高いステータスの【自陣合計値】を+1する。
2799 名前:名無しさん@狐板 投稿日:2014/11/03(月) 22:16:25 ID:TLbWZfp4
対応型と支援か、いかにもそれっぽいw
2800 名前:名無しさん@狐板 投稿日:2014/11/03(月) 22:17:03 ID:N8aAIjZ1
ランダムを伸ばしてくるタイプに支援型のセット
すごくチュートリアル戦闘っぽいw
2801 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2 投稿日:2014/11/03(月) 22:18:07 ID:yWR+GhP7
■中レベルエネミー作成表■
・基本戦闘値【7】 探索値【5】
戦闘値詳細 【7D5:24(2+1+5+2+5+5+4)】
+ 【7D5:24(3+3+4+2+3+5+4)】
+ 【7D5:17(3+1+1+2+1+4+5)】
+ 【7D5:25(3+2+3+4+4+4+5)】
+ 【7D5:19(3+1+4+2+5+3+1)】
固定スキル
○中ランクエネミー
戦闘型キャラクターならば有利に戦える程度の戦力を持つ敵。
戦闘時、勝率に+5%の補正を得る。
○対応型
戦闘時、ランダム選択で選ばれたステータスを+2。
■低レベルエネミー作成表■
・基本戦闘値【5】 探索値【3】
戦闘値詳細 【5D5:16(4+3+3+3+3)】
+ 【5D5:12(2+2+4+2+2)】
+ 【5D5:16(5+2+4+1+4)】
+ 【5D5:17(3+5+1+5+3)】
+ 【5D5:14(2+3+4+1+4)】
固定スキル
○低ランクエネミー
主に他の敵のお供として出てくるザコ敵。
戦闘時、特に補正はない。
3.
○支援型
戦闘時、自身の最も高いステータスの【自陣合計値】を+1する。
2802 名前:名無しさん@狐板 投稿日:2014/11/03(月) 22:20:37 ID:9doav3s2
LUK0だと
2805 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2 投稿日:2014/11/03(月) 22:28:08 ID:yWR+GhP7
■中レベルエネミー作成表■
・基本戦闘値【7】 探索値【5】
【ATK】6 【DEF】6 【SPD】8 【HIT】8 【LUC】7
○中ランクエネミー
戦闘型キャラクターならば有利に戦える程度の戦力を持つ敵。
戦闘時、勝率に+5%の補正を得る。
○対応型
戦闘時、ランダム選択で選ばれたステータスを+2。
■低レベルエネミー作成表■
・基本戦闘値【5】 探索値【3】
【ATK】3 【DEF】6 【SPD】7 【HIT】6 【LUC】3
○低ランクエネミー
主に他の敵のお供として出てくるザコ敵。
戦闘時、特に補正はない。
○支援型
戦闘時、自身の最も高いステータスの【自陣合計値】を+1する。
総合
【ATK】8 【DEF】9 【SPD】12+1 【HIT】11 【LUC】9
○中ランクエネミー
戦闘型キャラクターならば有利に戦える程度の戦力を持つ敵。
戦闘時、勝率に+5%の補正を得る。
○対応型
戦闘時、ランダム選択で選ばれたステータスを+2。
○支援型
戦闘時、自身の最も高いステータスの【自陣合計値】を+1する。
2806 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2 投稿日:2014/11/03(月) 22:30:28 ID:yWR+GhP7
_
| |
| | ∧
| | _ / (
| | | | ゝ (
| | | | ヽ ヽ / ̄ ヽ
~""''' ‐-、_ ,| | \\_,,..-ー / -=二ヽ _、-‐'''''''''''''''''''''
''''''''''''~""'''(cに二/ミ/ ,Д、)ヾヽ'''''''''''''''"''''~""''' ‐-‐'''
'j, /ミミヽ/ミ)
ヾ ( /ミ /
'ヾ _/ ノヽ ,.. .: .. :,. .:.. :...:::. ...
:.:.:...:::. ... { (_,,,)..-‐''' 彡ヽ ,. ;:..
:,..: .. :,..:.. :.:.:...:::. ... ( >ヽ//ミミハ 彡 > :,..: .. :,..:.. :.:.:...:::. ...
ゝ >""'''七ヽ < )
:.:.:...:::. ... (--'^;;;;;;,,,,, ( | :.:.:...:::. ...
) ヽ:;;;;,,,,
ヽv'
l\ /|
| \ / !
| \ / |
| ―─/ |
| |
|__ ___ | よしよし程よくモブにぶち当たったか!
| l_l l__l .|
| ___/⌒) | さて店長、陣形だけど…
\ γ´ヽ/ / /
>\  ̄\ <
/ / / \
, ィ:7: : ー- .
/:.:.:.{:{:.i:.:.:.:-‐:.:\
. ,: : : :/^'"⌒^⌒ヽ:.:ヽ:ゝ
/:.,:.:.:/ __ニ, ニ- }:.从:ハ
i:./:.:/「⌒ヽ} { ___,}:/:ハ:/
|ハ:.{ f'芯^ ^”芸j:/}:./
{ハ{ - '"j | ' イ^i} これはお試しみたいなもんだろう?
ヽ } , 、 ノ /
jλ ,__ ` ´__> r1! だったら私メインでやらせてくれないかい?
___}:.:ト、 ー‐≠x/从__
/////ハ` X v''/ Y}//7ハ
//////: :. ' 、j{_jレ' } }////}
-‐:{ ////: : :..  ̄ / ; : }////}〕ト.....
x< {///.{: : : :.:. ヽ { / ; : :.}////}:::::::::::::::〕ト
r==x<::::::-‐  ̄ レ//ノ: : : : :.:.ー、 -‐ ̄/ : 八///ノ: : : : : : : : : : 〕ト、
{{x< :-‐: : : : : : : : : : : ]: : : : : ::.._ __ /: : : : 厂^: : : : : : : : : : :ryー=イ
/::::ハ: : : : : : : : : : : : : : ヘ: : : : : ::f' ̄ ,/: : : : /: : : : : : : : : : : : : : ハ:::::::::,
. /::::/: : } : : : : : : : : : : : : : : : >: : : : :\./: : : : /: : : : : : : : : : : : : : /: }::::::::::,
2807 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2 投稿日:2014/11/03(月) 22:32:01 ID:yWR+GhP7
|\ /|
| \ / |
| \ / |
| ` ― ´ |
| |
| | え、いいの?
| __ __ |
| | | | | | 一人じゃなくて?
| ` ´ ` ´ |
、 J ′
_\. r― /_
> `_ー、 ,. 一_´ <
/ `ヽヽ.__//´ \
/ ヽ l l./ \
,ィ: : : _,: : : : : : : : :`: : ..
/:///: ー-: : : : : : : : : : \
/⌒Vjレ-: : : : \: : : : : : : : :j_,
/:./ f⌒-=_,\: : : :ヽ: : 、: : :、: : :}
//: /:! } 、___ ヽ:. : :iミ:.、:.丶:\{
/ i: /| |ム、 ー三=┤: :ハ : \_:\:\ まぁ何とかなりそうだけどね、最初だからね
{ j/ ;.|K__,ハ 拆fう|:./{ '′/rtヽ: jレ'
{ ;! }リ j 、_^´j/ j j__{/⌒ {: {
′ ヘ :, / { / 〉ノ/: :}
i } :ヽ ) 、 ^Y_/:ヽ: \
' V/ >、 厂}:.i: : }: :/
. }i r==ニ―ヘ) ヾ / ノ:ハ: !: :ヽ
r――ミj}  ̄ \X /^ }:.ト-┴-ミ
|//////}} |i |i }jレ' \≫x 〕//////|
-‐|//////}:Y!_ji|}_/ ハ__V'}//////,ト、
イ::::::::|//////}:.:.「 ̄ / /: }//////,|::::::≫x
x< :::::L. : |//////}:.:.| / /: : }//////,|:::::{{::::::::≫x
2808 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2 投稿日:2014/11/03(月) 22:32:16 ID:yWR+GhP7
データを確認します
/‘,
/: /,
/: : : /,
/: : : /,
. /: : : :. /,
/: : : : : /,
/: : : : : : /,
/ : : : : : :. }‐- _____
,: : : : : : : :. ∨////////
: : : : : : : : l////////
|: : : : : : : : |//////
┌{: : : : : : : :. |////
∨ニ=- _: : : 「 ̄\ 、 八/
}ニニニ二ニ=-` ー‐' r__,// ギコ(HN)
∧ニニニニニ二∧ У´
/⌒\ニニニニニ∧ - 、 /三ヲ 和風猫カフェの店員だったが、昨今の不況により店が閉店
/ニニニニニ∨ニニニニニ:}-=≦三≫'´
/ニニニニニ二∨ニニニ二:}三≫'´ 様々なアルバイトで食いつなぐ革製品の職人見習い
/ニニニニニニニニニ二二二二|ニ「
. /ニニニニニニニニニニニニニ二二|ニ| ゲームでの賞金が全収入の過半となったため、密かに焦りを感じている
/ニニニニニニニニニニニニニ二二/|ニ|
,/ニニニニニニニニニニニニニ二二/ :|八 そろそろおっさんと呼ばれるお年ごろ
/ニニニニニニニニニニニニ二二二{ ノ二\
【ギコ(HN)】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃■クラス■
┃メイン:ニンジャ サブ:野武士/人斬り
┃
┃■基礎ステータス■
┃【戦闘】8 【探索】7
┃
┃■詳細ステータス■
┃【ATK】8 【DEF】8 【SPD】8 【HIT】8 【LUC】8
┃
┃■プレイヤースキル■
┃
┃◎生と死の3分間
┃ リズムや呼吸を把握するのが上手い。真っ向から不意を打てる。
┃ 戦闘時、任意の1つのステータスを+3。
┃ 更に勝率に+10%の補正を得る。
┃
┃■アバタースキル■
┃
┃○擬古龍剣術
┃ 酒井店長に教えてもらった古武術を元に自己流で発展させた剣術。
┃ 前後左右に飛び回り当たるを幸いになぎ払い続ける。実は漢字を間違えて覚えている。
┃ 戦闘時、勝率に+30%。また、【ATK】と【SPD】のステータスを+6。複数時使用不可。
┃
┃○男は根性、喧嘩は度胸
┃ 一発殴られたら三発殴り返す、三発殴られたら十発殴り返す。ただそれだけの信念(ルール)。
┃ 戦闘時勝率+5%。強襲戦時に強襲結果表をシナリオ1度だけ振り直せる。
┃
┃○幻想小足
┃ 相手の初手を潰して、自分の戦いに持ち込むのが得意
┃ 戦闘時、敵がプレイヤーキャラクターの場合勝率+10%。【ATK】の合計値+1。
┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃命運:☆ ☆ ☆
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
2809 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2 投稿日:2014/11/03(月) 22:32:27 ID:yWR+GhP7
;.', ;'
;;' ;' r‐: :, ; ;-‐≠: : 、
';; ;' イ:rヘj__:-=ニ ̄ : \ 酒井・忠次
;' ;. //j/ ー- ヽ:ヽ: : :\: :}
;,' ;, /j{ i{_j! ⌒ヽ}:.:}: : : : : :{ こう見えて古流武術の免許皆伝、生まれてきた時代を間違えていた生物。
;,' ;, / ラ うッjハ: jレミ: V
⊆ニ>=- _ }〈:.. ' /}/イ ハ:〉 道場をやる傍ら道楽で猫カフェを開いていたが、昨今の不況に加え体力の衰えを感じて閉店。
 ̄ ¬=ー-く_ i _/:::/^ 友人でもある元従業員の職人稼業を応援しつつ、悠々自適の毎日を送っている。
ノj ヽ' i j{_/ |::::::i::}
个x.{__/レf⌒^≫x.jL」ニ=-ミ 河城系列のソフトウェア開発部門に勤める姪っ子の頼みで
r=≦//〈///// ̄ ̄ ]{//| ギコの相棒として、生まれて初めてのVRに挑戦することになった。
レ'´-=ァ'ヘ,//人_ 人_rヘ
r‐::':::/: : : : : : : : : : :フ⌒Y^: : : :\
〃⌒)≪: : : : : : : : : : :/: : : : j}: : :\: : :., なお猫達は道場で思い思いにゴロゴロしている
>=ァ': : : }} : : : : : : :./\: : /:{\:. :..\:.′
/:::/: : : : : :}: : : : :/: : : : : : : : : :}:. :\/ \}
/:::/: : : : : : : \ /: : : : : : : : : : : :{: : : :ij: : : : {ハ
【酒井・忠次】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃■クラス■
┃メイン:侍 サブ:防人/人斬り
┃
┃■基礎ステータス■
┃【戦闘】8 【探索】6
┃
┃■詳細ステータス■
┃【ATK】11 【DEF】6 【SPD】6 【HIT】11 【LUC】6
┃
┃■プレイヤースキル■
┃
┃◎古式柔術免許皆伝
┃ 古流武術の免許皆伝。月光館周辺によく出没する生物の同類で、
┃ 生きる時代を間違えていたが、年を経てそれなりの良識をわきまえ弱体化した。
┃ 戦闘時、任意の1つのステータスを+4。
┃ 更に勝率に+15%の補正を得る。
┃
┃◎老獪
┃ 状況を見通し常に対策を怠らないという経験からくる知恵の持ち主。
┃ 1シナリオ中に一回任意のランダム表の結果を振り直す
┃
┃■アバタースキル■
┃
┃○長槍『瓶貫』
┃ よく手に馴染む十文字槍。標的を追随するような錯覚を与える。
┃ 戦闘時勝率+10%。【ATK】または【HIT】を+3。
┃
┃○一意専心
┃ 高い集中力で本来以上の攻撃力を発揮するスキル。
┃ 戦闘時勝率+5%。【ATK】を常時+2。また、防衛戦時には更に勝率+5%。ステ増加幅を+2→+3に。
┃
┃○戦場剣術
┃ 隙を狙い卑怯すれすれの策を講じる戦闘思考
┃ 戦闘時、敵がプレイヤーキャラクターの場合勝率+10%。【ATK】の合計値+1。
┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃命運:☆ ☆ ☆ ☆
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
2810 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2 投稿日:2014/11/03(月) 22:34:47 ID:yWR+GhP7
l\ /|
| \ / !
| \ / |
| ―─/ |
| |
|__ ___ | どうすっかなぁ?
| l_l l__l .|
| ___/⌒) |
\ γ´ヽ/ / / 酒井メインでよろしいですか?安価↓1〜3多数決
>\  ̄\ <
/ / / \
2811 名前:名無しさん@狐板 投稿日:2014/11/03(月) 22:35:21 ID:9doav3s2
おk
GOGO
2812 名前:名無しさん@狐板 投稿日:2014/11/03(月) 22:35:21 ID:tqcFxWLq
おっけー
2813 名前:名無しさん@狐板 投稿日:2014/11/03(月) 22:35:33 ID:TLbWZfp4
いっちゃれ〜w
2815 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2 投稿日:2014/11/03(月) 22:38:21 ID:yWR+GhP7
. l´\. /`l
| \. / |
| ヽー'-- 、 .|
| ヽ|
|/ , -、 | よっし、ぶちのめそうぜ!
. | __ノ l |.|
l ヽ_ノ `ー'/ /`) 相手はAIだから使えるのはこんなかんじになるな
ヽ、 ,, -─' /ヽ /`) /
/ `ー- ヽ/ ヽ
/ l ´ (__,ノ
l , --─‐- 、 ,/、 /
 ̄ ̄| ) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`ー-----─'
総合
【戦闘】8
【ATK】15 【DEF】10 【SPD】10 【HIT】15 【LUC】10
┃◎生と死の3分間
┃ リズムや呼吸を把握するのが上手い。真っ向から不意を打てる。
┃ 戦闘時、任意の1つのステータスを+3。
┃ 更に勝率に+10%の補正を得る。
┃○男は根性、喧嘩は度胸
┃ 一発殴られたら三発殴り返す、三発殴られたら十発殴り返す。ただそれだけの信念(ルール)。
┃ 戦闘時勝率+5%。強襲戦時に強襲結果表をシナリオ1度だけ振り直せる。
┃◎古式柔術免許皆伝
┃ 古流武術の免許皆伝。月光館周辺によく出没する生物の同類で、
┃ 生きる時代を間違えていたが、年を経てそれなりの良識をわきまえ弱体化した。
┃ 戦闘時、任意の1つのステータスを+4。
┃ 更に勝率に+15%の補正を得る。
┃○長槍『瓶貫』
┃ よく手に馴染む十文字槍。標的を追随するような錯覚を与える。
┃ 戦闘時勝率+10%。【ATK】または【HIT】を+3。
┃○一意専心
┃ 高い集中力で本来以上の攻撃力を発揮するスキル。
┃ 戦闘時勝率+5%。【ATK】を常時+2。また、防衛戦時には更に勝率+5%。ステ増加幅を+2→+3に。
2817 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2 投稿日:2014/11/03(月) 22:42:22 ID:yWR+GhP7
/ノ }ヽ:.:.:.:.:/ 〃 _/__ \:.ヽ \\ ー、:.:.:.:.:.:.:.:ー-
/ / ̄] }:.:/ {{ f^ { \. \} i 、_ \:.:.:\:.:.:..:\
i / イイ {{ Vツ } 、 }:.:.:.:.ト、:.:.:.:.:
ハ {_ ( 彡' `ー “ , -ミ /^}: : :| }:.:.:.:
/:.:.:, V^, ー--- ∠^ヽ:.:.:V り:.: ! ';.:.:.:
,':.:.:.:.} /ー=ニ // ̄ヽ j //}:.:' ;.:.:. ありがとうよ、それじゃあ…
. /:.:.:.:.:.:ーぅ/-‐= --ァ / {ツ } / ,//丿; i:.:
/:.:.:.:.:.:.:.:.〃 -== __ -‐  ̄ / _ { i ヽ ー/ ,/^/:.:/ }:.
:':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ Y^_,. - / ト、  ̄` i \ / /:.:/ :.
:.:.:.:.:.:./}:.: / K^^ ̄ , } { \ ー‐‐ / /:.:/ }
:.:.:./ }:./ j V^彡 \\\ / // ;.
^^: : { }:| } ^ _,. \\\. / // /:.
:::::: : :{ } i r'"´ _, ー、 \\}≧x__, / ー‐' ^ /:./
::::::::. { { ::. レ'"/ \ \/`ーxニ=-: //
:::::::::. { \レ' // ,/ / 二=-::::::-=ニ二 /
::::::::::. { \く // } r ' 二ニ=-:::-=ニ二
:::::::::::. { \/ // ' 二ニ=-::::-=ニ二
::::::::::::. { >- く / 二ニ=-
:::::::::::::. { ィ  ̄
::::::::::::::, { / ̄ ̄/ {:::\
スキルの使用対象を決めます
使用するステータスを決めてください
こういう形に表記してください
安価↓1〜3多数決
生と死の3分間/ATK
古式柔術免許皆伝/ATK
瓶貫/ATK
┃◎生と死の3分間
┃ リズムや呼吸を把握するのが上手い。真っ向から不意を打てる。
┃ 戦闘時、任意の1つのステータスを+3。
┃ 更に勝率に+10%の補正を得る。
┃◎古式柔術免許皆伝
┃ 古流武術の免許皆伝。月光館周辺によく出没する生物の同類で、
┃ 生きる時代を間違えていたが、年を経てそれなりの良識をわきまえ弱体化した。
┃ 戦闘時、任意の1つのステータスを+4。
┃ 更に勝率に+15%の補正を得る。
┃○長槍『瓶貫』
┃ よく手に馴染む十文字槍。標的を追随するような錯覚を与える。
┃ 戦闘時勝率+10%。【ATK】または【HIT】を+3。
2820 名前:名無しさん@狐板 投稿日:2014/11/03(月) 22:44:56 ID:9doav3s2
3つともATKで
2821 名前:名無しさん@狐板 投稿日:2014/11/03(月) 22:45:32 ID:mknGTAvK
生と死の3分間/LUC
古式柔術免許皆伝/SpD
瓶貫/ATK
2822 名前:名無しさん@狐板 投稿日:2014/11/03(月) 22:46:18 ID:YaFCCJTS
生と死の3分間/ATK
古式柔術免許皆伝/ATK
瓶貫/ATK
2824 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2 投稿日:2014/11/03(月) 22:50:22 ID:yWR+GhP7
//:.:,:./ ^"'"^ \:.:.:.:.{_,
/ /:.://ーミ _, _ ィ ';.:.:.ト、
_, -=ニ二ニV{:./{ハ r ッ≧、 {ーッ ァ }:.i:从r=ニ二二≧=うヽ
/{__,ノイ: : :\:.:W/V } ' ノイ:.:{/-==ミ{ ヒ. -=彡、
. /7T' //: : : \:ヽ}//∧ /ヽ_ ハ /__ - ヘ;/: : : : : : :>‐=ニ三三ク それじゃこういう感じで行こうか…!
//:/:://: : : : : : ヽハ,//∧ -‐ ‐= '′ `ー=ニ三三三三/
ト≧=- ___, ,ノ::::::/^-‐: :  ̄: :>‐ニ二 ̄ニ='′ \ }三三三x≪:., 一の太刀、初撃に全てをかけよう!
 ̄ ̄ ー‐=ァ: : ´: : : : : : : : : // -=ニニ/ \ ヽ {三x≪: : : :.:::::,
__/: : : : : : : : : : :.// イ / \ ', / ノ: :_:/ : : : : : :ト、:,
-‐: : :/: : : : : : : : : : :/ / /} { ___, ', } /´: :/: : : : : : : : 爪_:,
/: : : : : : : : : : : : : : : : :/ / / _ -=≦.. __:::ヽ } _rー‐:.:/: : : : : : : : : :/:.}:.ヽ\
′: : : : : : : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ イ / -=ニニ=‐ ´ {≦..,ノ::「: : : :/:. : : : : : : : : : : : : : : :} ヽ:、
/: : : : : : : : : : : : : : : : :-今=--=ニ=‐ ´'!,. ,..,._ ノ/ :/}:::::|: :/: : : : : : : : : : : : : : : : :.:.:.{ \:、__
: : : : : : : : : : : : : :-‐ -==‐´ -=≪.;; : : ム-=xく-=ニ ̄ ̄ `丶: : : : : : :.:.:.:.:\ '\
-―────===ァァ'" ; '" ′ -― … -\ \: : : :.:.:.:.:.:.:.:.:\ ヽ
-==‐´ j -‐ァ 人 f^ __/ \ \: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
-==‐´ -‐: : : : : / ′ ー-- ヘ,___ -‐‐‐- \ \:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
-==‐´ -‐ァア7 : : : : : / ; /::::::::/ \ \:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
総合
【戦闘】8
【ATK】15 【DEF】10 【SPD】10 【HIT】15 【LUC】10
ATK=15+3÷2+4+3+2=26
→最終判定値
【ATK】26 【DEF】10 【SPD】10 【HIT】15 【LUC】10
勝率補正+5+3+15+10+5=+38%
┃◎生と死の3分間
┃ リズムや呼吸を把握するのが上手い。真っ向から不意を打てる。
┃ 戦闘時、任意の1つのステータスを+3。
┃ 更に勝率に+10%の補正を得る。
┃○男は根性、喧嘩は度胸
┃ 一発殴られたら三発殴り返す、三発殴られたら十発殴り返す。ただそれだけの信念(ルール)。
┃ 戦闘時勝率+5%。強襲戦時に強襲結果表をシナリオ1度だけ振り直せる。
┃◎古式柔術免許皆伝
┃ 古流武術の免許皆伝。月光館周辺によく出没する生物の同類で、
┃ 生きる時代を間違えていたが、年を経てそれなりの良識をわきまえ弱体化した。
┃ 戦闘時、任意の1つのステータスを+4。
┃ 更に勝率に+15%の補正を得る。
┃○長槍『瓶貫』
┃ よく手に馴染む十文字槍。標的を追随するような錯覚を与える。
┃ 戦闘時勝率+10%。【ATK】または【HIT】を+3。
┃○一意専心
┃ 高い集中力で本来以上の攻撃力を発揮するスキル。
┃ 戦闘時勝率+5%。【ATK】を常時+2。また、防衛戦時には更に勝率+5%。ステ増加幅を+2→+3に。
2825 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2 投稿日:2014/11/03(月) 22:51:34 ID:yWR+GhP7
/ノ }ヽ:.:.:.:.:/ 〃 _/__ \:.ヽ \\ ー、:.:.:.:.:.:.:.:ー-
/ / ̄] }:.:/ {{ f^ { \. \} i 、_ \:.:.:\:.:.:..:\
i / イイ {{ Vツ } 、 }:.:.:.:.ト、:.:.:.:.:
ハ {_ ( 彡' `ー “ , -ミ /^}: : :| }:.:.:.:
/:.:.:, V^, ー--- ∠^ヽ:.:.:V り:.: ! ';.:.:.: さぁて、最初は・・・
,':.:.:.:.} /ー=ニ // ̄ヽ j //}:.:' ;.:.:.
. /:.:.:.:.:.:ーぅ/-‐= --ァ / {ツ } / ,//丿; i:.: ステータスを選択してください
/:.:.:.:.:.:.:.:.〃 -== __ -‐  ̄ / _ { i ヽ ー/ ,/^/:.:/ }:.
:':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ Y^_,. - / ト、  ̄` i \ / /:.:/ :. 安価↓1〜3 多数決
:.:.:.:.:.:./}:.: / K^^ ̄ , } { \ ー‐‐ / /:.:/ }
:.:.:./ }:./ j V^彡 \\\ / // ;.
^^: : { }:| } ^ _,. \\\. / // /:.
:::::: : :{ } i r'"´ _, ー、 \\}≧x__, / ー‐' ^ /:./
::::::::. { { ::. レ'"/ \ \/`ーxニ=-: //
:::::::::. { \レ' // ,/ / 二=-::::::-=ニ二 /
::::::::::. { \く // } r ' 二ニ=-:::-=ニ二
:::::::::::. { \/ // ' 二ニ=-::::-=ニ二
::::::::::::. { >- く / 二ニ=-
:::::::::::::. { ィ  ̄
::::::::::::::, { / ̄ ̄/ {:::\
2826 名前:名無しさん@狐板 投稿日:2014/11/03(月) 22:52:17 ID:tqcFxWLq
ATK
2827 名前:名無しさん@狐板 投稿日:2014/11/03(月) 22:52:27 ID:mknGTAvK
ATK
2828 名前:名無しさん@狐板 投稿日:2014/11/03(月) 22:52:35 ID:N8aAIjZ1
ATK
2830 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2 投稿日:2014/11/03(月) 22:55:20 ID:yWR+GhP7
_
| |
| | ∧
| | _ / (
| | | | ゝ (
| | | | ヽ ヽ / ̄ ヽ 早さだ、早さで行くしかねぇ
~""''' ‐-、_ ,| | \\_,,..-ー / -=二ヽ '
''''''''''''~""'''(cに二/ミ/ ,Д、)ヾヽ'''''''''''''''"''''~""''' ‐-‐'''
'j, /ミミヽ/ミ)
ヾ ( /ミ /
'ヾ _/ ノヽ ,.. .: .. :,. .:.. :...:::. ...
:.:.:...:::. ... { (_,,,)..-‐''' 彡ヽ ,. ;:..
:,..: .. :,..:.. :.:.:...:::. ... ( >ヽ//ミミハ 彡 > :,..: .. :,..:.. :.:.:...:::. ...
ゝ >""'''七ヽ < )
:.:.:...:::. ... (--'^;;;;;;,,,,, ( | :.:.:...:::. ...
) ヽ:;;;;,,,,
ヽv'
味方陣営はATKを選択
敵陣営はSPDを選択
ATK SPD
主 26+10
敵 08+13
最後のステータスを選びます。1d3を振ってください 安価↓1
1DEF 2HIT 3LUK
2831 名前:名無しさん@狐板 投稿日:2014/11/03(月) 22:56:09 ID:tqcFxWLq
【1D3:2】
2832 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2 投稿日:2014/11/03(月) 22:56:28 ID:yWR+GhP7
失礼、こうですね
2833 名前:名無しさん@狐板 投稿日:2014/11/03(月) 22:56:34 ID:mknGTAvK
【1D3:1】
2835 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2 投稿日:2014/11/03(月) 22:58:11 ID:yWR+GhP7
HITが選択されました
2838 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2 投稿日:2014/11/03(月) 23:00:21 ID:yWR+GhP7
.l;;i′ / .!;;/ .イ、;;;;;;;;;;;;;;./ |;;;;;; / .r' / ,イ゙ .,〃 ../; /
.|/ ノ .l;;; ! l;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ !;;./ ,,ilr'" ,i'./ ,./ ,/ .,.
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.〃 ./l 、〃 ,ir / ;;;;;;; / .,〃 .,ノン′ .,,ir'" _/丶;;;;;;,ン'″ ,, ;;二二r‐''''、;;;;;;;.
〃 .,ノ~;/ .,/./ .,ノ/ / ;;;;;;;;;;;;l .,.. |″ ,i'ン" ,ii'" .,..-'";;;;;;;;;;;,/゛ _,,,,,__ ,ir!'" `'''″
.il″ / ;;;;;/ ,ノ゙''゙,i彡'゙i/'";;;;;;;;;;;;;;;;;゙‐''"./ ,-/'" ,.. ;;/!"._./ ";;;;;;;;;;;.,./ _..-、., />'"゛
. ,i|′ ,/;;;;;;;;l゙./ ;;;;;;";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'| ,.il!ン''/...-彡 '',゙..-'";;;;;;;;;,..;;二―'",,/'!'"
// ./;;;;;;;;;iレ゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; / .,. |/‐ンン'∠゙‐'゙´;;;;;;;;;;;;,i;;iU゙‐'''^゙゙''″ _..i
/r'";;;;;;;;;;; 〃;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;>'";;゙´,iテ '´;;;;´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;フ" _,,,...i;;;;iv=ゞ´
;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:'“;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; / __..;;メ`-ー'"゛ _,,.. -ー'''''゙゙''゙ ̄,゙/
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i 彡‐''゙,゙.. / ,..-''゙´;;,,..、;;;;;;;;;;;___,,,,,,,
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,./ '´ _..- ._,,./ ;;;;_,,./ .゙'''゙゙゙´ ,,-''"
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;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i;;./ ._,, ー'''゙゙´;;;_.. ;;ニ`- ゙゙゙̄‐'"゛
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_.. `-'''''"
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;iiijj⊇....--‐',゙,゙,,
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_,,..r‐ '" ̄゛ . _..yrー''“''''" . _,,.. -;;ニニコニ;;r‐
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_..-‐'' 二ニ ―ニニ`-'”'"゛ .,_iiir=`-''''"´
味方陣営はATKを選択
敵陣営はSPDを選択
ランダムにHITが選択
ATK SPD HIT
主 26+10 + 15 =51
敵 08+13 + (11+2) =34
2戦力の優位
基本勝率70%
戦闘補正 =8−7=1
戦力差補正 =51−34=17
スキル補正 +38%
最終勝率 70+1+17+38=126…確殺!
2839 名前:名無しさん@狐板 投稿日:2014/11/03(月) 23:01:29 ID:N8aAIjZ1
おー最善から確殺か
よかった
2840 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2 投稿日:2014/11/03(月) 23:02:13 ID:yWR+GhP7
/‘,
/: /,
/: : : /,
/: : : /,
. /: : : :. /,
/: : : : : /,
/: : : : : : /,
/ : : : : : :. }‐- _____
,: : : : : : : :. ∨////////
: : : : : : : : l////////
|: : : : : : : : |//////
┌{: : : : : : : :. |////
∨ニ=- _: : : 「 ̄\ 、 八/
}ニニニ二ニ=-` ー‐' r__,// ふ・・・他愛なし
∧ニニニニニ二∧ У´
/⌒\ニニニニニ∧ - 、 /三ヲ さて、青葉忍軍の拠点を荒らそうぜ!
/ニニニニニ∨ニニニニニ:}-=≦三≫'´
/ニニニニニ二∨ニニニ二:}三≫'´ 2D4を振ってください 安価↓3
/ニニニニニニニニニ二二二二|ニ「
. /ニニニニニニニニニニニニニ二二|ニ|
/ニニニニニニニニニニニニニ二二/|ニ|
,/ニニニニニニニニニニニニニ二二/ :|八
/ニニニニニニニニニニニニ二二二{ ノ二\
2843 名前:名無しさん@狐板 投稿日:2014/11/03(月) 23:02:52 ID:N8aAIjZ1
【2D4:5(1+4)】
2845 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2 投稿日:2014/11/03(月) 23:04:28 ID:yWR+GhP7
/ \ / |
/ \ / |.
/ .\./ |
/ / |.
/ -――/ |
/ |
/ |
′ |
| まぁだいたい期待値ってとこだな!
| _ |
| 「 / |
` ´ ギコと酒井はそれぞれ貢献点5点を入手しました
、 _ , | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 7
┌\ | /
ヽ ` ー --:| <
\ / \
`> ´ ヽ
/ l
/ |.
―― ´ |
2846 名前:名無しさん@狐板 投稿日:2014/11/03(月) 23:04:45 ID:N8aAIjZ1
よしよし
2847 名前:廃村 ◆6h.pkhIPQ2 投稿日:2014/11/03(月) 23:05:50 ID:yWR+GhP7
}: : : -‐: /:.:.ー--v:.レヘ:.\: :\
} : : : : :/:.// ヽ:.:ヽ:.:.ハ
<: : : : : /:./:' ー-‐ }:.:.:}';.}:{|
}:/\j:./:.:{ ___ー ,ィ'"ハ:.:ハ ';:i|
/:/ ^ヽ!:{:.:.:r―‐一'’ イ__,. { }:' } }} やっぱり物足りないねぇ
ヽ:.\i { |:ハ:ト:,ー== { ' / //
/:.:.:.:λ,ハ{从 ヽ i/ っと、長居は剣呑
-=ァ:.:.:.:.:.{ ̄}} , _j {
/ニニニムハ从{ レ' U / ^ __ }∧
仁ニニニニム{ ヽ \ { -‐ニヽー-ムーr‐ ┬-- __
}ニニニニニニム:、 } 'X ji i ト、 {_V}! レ' ヽ_, 、:::::::rー-r-ミ
-‐^}}ニニニニニム:ヽ { { rーrく:::{ `^ヽj } } ヽ::{::::::::]\ ヽ
:::::::::}}ニニニニニム:.:\ /}:.:.{ マ,\ ヽ__jニ=-! } ハー-’J }
::::::::::}}ニニニニニニム:.:.:.:, } { }:.:.{ マニ} } {`>‐=ニ=-/ } 「\弋ハ
l\ /|
| \ / !
| \ / |
| ―─/ |
| |
|__ ___ | ああ、さっさと退散しようぜ!
| l_l l__l .|
| ___/⌒) |
\ γ´ヽ/ / /
>\  ̄\ <
/ / / \
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ラベル:廃村◆6h.pkhIPQ2 闘争中Lite
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